【SNS营销】微博营销基本兵法,多图解析!【转】企业开设微博的最终目的是要营销到自己的客户,或者品牌传播,或者销量增长,或者开发新客户,或者增加老客户的粘性,然而这一切都需有一定的方法和步骤。
HTML5之美在移动互联网上,手机跟PC有一些特征上的差异。用到手机特有的功能,我们可以做一些很有意思的东西。比如说我想获得地理定位,还有传感器、查询通讯录、拍照,这些都是手持设备特有的功能,虽然W3C有......
浅析交互设计交互设计(Interaction诉讼 Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。
电商参考:京东商城刘强东的倒三角形管理模型不管是不是因为暂停IPO而能“说话”了,京东商城CEO刘强东沉默半年后,出现在公众视野次数明显增加,几次内部或对外半公开的演讲,刘强东都在推广一套倒三角形管理模型,这套模型里包括团队、物流、成本、效率等关键
电子商务:交易与互联网技术电子商务是交易与互联网技术的结合,要理解电子商务,需要先从对交易的理解来入手。希望能从交易的角度来对电子商务进行重新的解读。
B2B联盟:电子商务的另类思维对于未来B2B行业的发展方向,张桐铭预测,B2B模式会继续进化和演变。目前已经处于加速发展的临界关口,在开放、平台化发展的趋势下,随着越来越多行业B2B站点的加入,必途商业搜索会形成完整的产业链生态,乘数效应推动规模升级,会释放出更大的能量。
2012年社会化营销八大趋势随着网络营销的发展,社会化媒体营销越来越受重视!社会化媒体营销就是利用社会化网络、在线社区、博客、百科或者其他互联网协作平台和媒体来进行营销、销售、公共关系处理和客户服务维护及开拓的一种方式。
【设计者必看】大气网页设计的最高境界“设计个页面,没什么具体要求,但是一定要大气”。相信很多设计师都对这句话感到很郁闷,多少人曾经为这句话彷徨过,多少人曾经为这句话苦恼万分。不是设计师是体会不到这其中的烦恼。
别让“低俗”成为网游营销的“拖拉机”要解决低俗营销这一顽疾,一大关键在于游戏公司自律,彻底放弃此类不正常的推广方式,回归到对游戏内容和游戏文化的推广之上,以游戏实实在在的魅力去吸引用户。另一大关键则是有关部门通过有效的手段来遏制网络上的
UEO与SEO的营销关系你如果希望吸引潜在的客户来到你的网站,那请重视SEO吧,如果你希望你的潜在客户看到网站后更愿意与你合作,那请重视UEO吧。一个是让客户来到网站,另一个是,留住客户。
UEO的基本概括与实践要点对于任何一个站点,ueo分为两个层面,一个是ue设计的的层面,ue的工作是针对用户体验进行初始设计,以及逐渐完备优化成型的网站流程和用户体验。
指尖上的用户体验性最近在网上收集用户体验性的文章,想要从理论上理解这个每天被设计相关从业者挂在嘴边的词,结合一些文章,加上自己的理解,总结出了9个内容。
诊断企业官方微博之道2012年,微博营销已经变成了公关或者咨询公司向甲方提案的标配,几乎每家有点规模的企业的市场部在去年的总结和明年计划中都会提到将大力投入微博营销,只是,在标准缺乏的情况下,如何衡量或者考核微博的运营情况?
移动学习会在这10个方面变革教育智能手机和平板让我们几乎不间断地与近乎无限的原始资料和信息相连接,深刻地变革着我们获取和分享知识的方式。现在的小孩子们把玩起来屏幕就像翻书一样自然,大学里的年轻男女也开始质疑大学教育的价值,中年和....
网页设计Tips:能影响观众的网站首页设计我想你应该知道网站主页对整个网站的来说是非常重要的,哪么我们如果让它能吸引你的观众(访问用户)?这就取决于你的设计了,网站首页一般包含:导航菜单、搜索栏、网站LOGO、目录以及其它内容
行销策略制定的三部曲行销理论多如牛毛,常常学了这个、忘了那个,甚至在真正执行的时候有如瞎子摸象一般,造成多数的行销策略无法产生预期的效果
B2C电子商务的困境与未来搜索引擎、社交网络和电子商务是当下互联网行业最炙手可热的三个领域,然而在搜索引擎和社交网络巨头们已获得高额的盈利和稳固的市场地位的时候,B2C企业仍在浴血奋战,而战斗最大的焦点之一就是价格。
如何排兵布阵玩转微博营销矩阵什么是微距阵?恐怕很多人连微博营销都没有搞清楚,再引入微距阵这样的概念不免更加茫然不知所措。但是微距阵是微博营销战中不得不用到的策略之一。表面上它是根据产品、品牌、功能等不同定位需求建立的各个子微博
瀑布流布局浅析类似的布局,似乎一夜之间出现在国内外大大小小的网站上,比如 Pinterest (貌似是最早使用这种布局的网站了),Mark之,蘑菇街,点点网,以及淘宝最新上线的“哇哦” 等等,倒是很流行哈~
移动互联网的未来在哪里为什么要研究互联网信息的组织,其实互联网不外乎信息和人,人和信息的交互,人和人通过信息产生交互,或者人人通过互联网直接进行交互。互联网上的信息包括了虚拟知识,商品信息,新闻等等,这些不同的信息成就了不